第296节(2/3)

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级玩家在集中进行“门派考核”,世界频道全是讨论挑战任务的信息,玩家们的热情空前高涨。

    当初谢云帆设计这种“满级挑战任务”的形式,也是希望玩家们可以通过“毕业考核”更加了解自己的门派。

    比如,躲避对手攻击时该放什么技能?

    哪些技能组合连招,可以打出最高的爆发伤害?

    这一系列任务虽然有难度,但大部分玩家只要肯认真研究,多打几次总能过得去,还可以趁机熟悉技能,两全其美。

    当然,有些反应慢的玩家实在过不去的话,也可以在门派频道发起“求助”,已通过毕业考核的同门可以进副本协助你,并且获得“助战奖励”。

    严格卡死玩家,不让玩家毕业,只会导致玩家弃游。

    谢云帆倒也不会像“考公”那样卡得那么严格,挑战任务,主要还是让玩家多了解门派,为将来的竞技场做准备。

    满级考核通过后,玩家们便“出师”了。

    按照规矩,出师后的少侠就可以自由行走江湖。

    此时,“武林擂台”玩法开启。

    这本质上是爬塔玩法,可以单机,也可以组队。玩家个人、或者组队,在主城固定的npc处进入擂台,跟各种npc对战。

    赢下擂台后继续打下一个,系统会记录你的挑战进度。

    这个玩法,完全是给pvp玩家练手的地方。

    门派挑战任务,玩家只能了解自己门派的技能。但“武林擂台”,你遇到的npc,有可能是任意门派的高手,想要赢下擂台,不但要对自己的技能了如指掌,还要学会预判对手的出招动作。

    知己知彼,才能做到百战不殆。

    对热爱pvp的玩家来说,这种“武林擂台”玩法,给了大家充足的空间去思考、研究,能最快速度熟悉不同门派的技能连招、破解之法。

    数据显示,“武林擂台”挑战玩法,每日进入的玩家数量高达千万,显然,有大量玩家对这种pvp玩法非常感兴趣。

    除了pvp玩法更新之外,满级之后还增加了大量pve玩法。

    首先就是组队秘境,武林中有大量的秘境供玩家探索,满级后开放了5个日常小队副本,每天随机刷新其中一个。

    由于《江湖》不卷装备数值,只要玩家级别够80,就能直接进副本。

    5个日常副本中,有一个是相对简单的休闲玩法,跟npc打牌、随着npc的乐曲节奏踩踏相应图案等,这个副本会掉落一些入门的pve装备,给玩家提供丝滑的装备过度。

    剩下4个副本,有小怪、有boss,需要玩家配合。

    副本开荒期,翻车的队伍多得数不清。

    但《江湖》副本翻车,跟装备没有直接的关系,关键还是看打法和技巧,那些热衷于副本开荒的pve玩家们,如同找到了新大陆,立刻开始激动地研究副本攻略。

    有些玩家被boss虐死无数次,依旧愿意跟小伙伴们开荒到深夜,这游戏的副本机制非常有趣,不是站桩输出,很多技能需要走位躲,躲过了会很有成就感,pve玩家们终于找到了久违的热血!

    很多知名主播,也开始带直播间的水友过副本。

    pve玩家们也开始激烈地讨论副本boss该怎么打,哪些门派搭配过副本会更轻松?

    一时间,论坛上冒出了大量攻略贴。

    “五唐门风筝队暴力通关80级连环坞副本,附上视频攻略!”

    “武林禁地副本,可以组两个天山,去暗杀掉沿途的精英守卫,第三个boss,天山轮流开隐身躲点名技能,会很好过。”

    “青城山副本有个技巧,大家开轻功,从侧面的悬崖爬上去,能躲掉沿路的大量小怪,节省时间!”

    看到这些攻略,玩家们纷纷表示:涨见识了!

    这游戏的副本设计很好玩。它不会让你靠装备数据像推土机一样碾压过去,而是有非常丰富的战斗机制。

    副本的通关方法也很多,不同的职业搭配、不同的闯关路径,每个小队都能找到适合自己的攻略。

    不愧是小帆船策划的游戏,从《鬼界》开始,pve系统和boss技能的设计,从来没让人失望过!

    pve玩家终于找到了让自己感兴趣的全息游戏。

    在全息游戏里飞檐走壁通关副本,获得的成就感可不是手游能比的。

    尤其是青城山副本,在高手研究出“逃课攻略”后,大量玩家纷纷效仿,他们避开沿途的守卫,偷偷从后山悬崖飞上去打boss。

    在系统调教下,玩家们各个身轻如燕,在悬崖上找准落脚点,一路向上飞,这简直比“蹦极”还要刺激!

    当然……恐高症患者,还是老老实实一路刷小怪吧。

    全息游戏的场景,做得非常逼真,没点胆子就别“轻功攀岩”了。

    ***

    pve玩家们快乐地开荒副本,pvp玩家,除了

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