亏成首富从游戏开始 第299节(2/2)

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了要正式拍电影,黄思博的工作热情也被充分地调动起来了。
    回到飞黄工作室之后,他还有很多的工作要做,最紧要的一点就是补充人手。
    ……
    黄思博走后,裴谦打开文档,开始写剧本。
    对于电影剧本,裴谦完全是一窍不通。
    但既然这稿子值十万块钱,那就肯定得给它安排得妥妥当当的。
    也不用打腹稿,打开文档就是干!
    “首先,定题材!”
    裴谦毫不犹豫地在文档上敲出“科幻”两个字。
    科幻题材花钱多,容易被骂,属实烂片多发地带,非常符合票房扑街的大方向。
    选定科幻题材,就已经是成功了一半!
    其次,就是大致的故事梗概了。
    半小时后。
    文档上还是只有“科幻”两个字。
    裴谦默默地叹了口气,坏了,自己好像根本不是这块料啊……
    他本来想的是,随便写一个侮辱观众智商的垃圾故事,但是真正开始写才发现,想写一个垃圾故事也不是那么容易的……
    这时候裴谦非常希望自己能够回忆起那些烂片的故事梗概。
    可惜,裴谦其实并不是一个狂热的电影爱好者,阅片经历非常浅薄。
    而且,他非常排斥烂片,从不看首映,只要这片子口碑低了,就绝对不买票。
    所以,裴谦根本记不得那些烂片的具体情节,此时自然也无从取材。
    文档上的文字写一行、删一行,最后还是只有“科幻”这两个字。
    裴谦挠了挠头。
    “这么写肯定不行,得稍微转变一下思路。”
    “嗯……我可以反着写嘛!”
    裴谦突然想到了一个好方法。
    不管是拍电影、写还是做游戏,它们的内核都是相通的。
    想要拍出一部好电影,最关键的是要确定观众爱看什么。
    那么反过来,想要拍出一部扑街的电影,只要拍观众们都不爱看的内容,不就行了吗?
    很多烂片的剧情非常空洞,让人看了昏昏欲睡,这固然是一个很好的思路,但却不具备什么可操作性。
    现在困扰裴谦的,主要是这电影的一些具体情节。
    先确定一些具体的情节,再往剧本里灌水,就能够达到剧情空洞、乏味,让人昏昏欲睡的效果。
    那么,什么样的剧情让人讨厌呢?
    裴谦不由得想到了网络中的一个概念。
    毒点!
    所谓的毒点,就是一些让读者感到不适的情节,比如,舔狗就是一个大毒点。
    想到这里,裴谦非常满意地在“科幻”下方另起一行,写道:“男主角是一个舔狗。”
    俗话说,舔狗不得好死。
    如果男主角最后成功舔到了女主角,那这故事的毒性肯定就大大降低了。
    所以裴谦又另起一行,写道:“舔狗舔到最后一无所有。”
    想了想,这剧情好像还不够狠。
    “男主被绿了。”
    “孩子不是他的。”
    “男主想养这个孩子,但是这个孩子非常讨厌他。”

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