第0259章 关联分数方式(3/3)

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我们这次赢了九颗蓝方,暂时不分了,看看下午还有没有人来挑战,到时赢到一个总数再来分吧。对了!风兄,你刚才那个跳跃砸超帅的,快点教教我。”
    日世风淡淡地说:“这有何难?你多点跳起来砸,总能有一次砸中的。”
    平织子笑着说:“这次的敌人真的挺笨的,也许我们应该直接冲过去,疯狂得分,起码把二十颗蓝方都赢回来吧。”
    冰立炎说:“的确可以直接冲过去,但是我们还是第一次使用我的战略部署,大家显然都还不习惯,我们这次的确过于小心了,但起码赢了,慢慢来嘛,以后尽量做到百战百胜,所以现在的阵形还是有必须保持的。”
    “赢了九颗蓝儿也不错,其实我觉得如果我们直接冲过去,那些估计立刻就吓破胆投降,只怕得不到四十五分。”温婷十分睿智地说,大家都投来称赏的目光,这翻话说得太对了。
    这种得分关联赌注的方式确实是照顾较弱的一方的,较弱的一方可以根据得分情况和实力差距来及时终止雪仗,从而降低损失。
    原来打雪仗可以控制损失,因此提高了天人打雪仗的积极极,只要足够理智,就可以在打雪仗的过程之中及时终止雪仗,把损失降到最低,下次调整好之后再来重新打过。
    留得青山在,哪怕没柴烧?刚才那些虽然走了,但有可能还会找点高手回来,重新发起挑战,目的是把输掉的赢回来!

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